Istruzioni per l'uso COEF MASTER DISCO 96

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Mode d'emploi COEF MASTER DISCO 96
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Estratto del manuale: manuale d'uso COEF MASTER DISCO 96

Istruzioni dettagliate per l'uso sono nel manuale

[. . . ] I programmi memorizzati nel Master Disco 96 possono essere eseguiti sincronizzando il cambio scena con microfono interno o audio esterno. La protezione dei dati è salvaguardata dall'obbligo di una Password per le operazioni che porterebbero alla perdita totale o parziale dei dati memorizzati. E' possibile, tramite collegamento con PC, il salvataggio dei programmi, della configurazione di lavoro e l'aggiornamento della versione software. Inserire nella presa predisposta nel pannello posteriore del Master Disco 96 lo spinotto proveniente dall'alimentatore a corredo dell'apparecchiatura (vedi Fig. [. . . ] selezionare tramite i pulsanti S e T il numero del canale. "ChMS96: (--- / valore)": viene impostato il numero del canale (cursore / joystick) della consolle con cui controlleremo il canale X del proiettore selezionato. selezionare tramite i pulsanti S e T il numero del canale. "Interpolation: (YES/ NO)": si riferisce alla possibilità di impostare quel determinato canale in modo diretto (cambio rapido dei valori digitali da una scena all'altra) o in modo interpolato (possibilità di eseguire il range dei valori da una scena ad un'altra in modo regolato dal tempo di CROSS). "Shutter Value : (---/valore)": Valore digitale 0-255 corrispondente all'otturatore chiuso o allo spegnimento della lampada. selezionare tramite i pulsanti S e T il valore digitale da attribuire. Proseguire fino alla configurazione totale di tutti i canali di quel tipo di proiettore. Premere il pulsante (ESC) dopo aver terminato la configurazione dei tipi di proiettori in possesso. Passare alla sezione SETUP2 come precedentemente indicato. In questo modo avremo la possibilità di determinare il tipo di sorgente AUDIO che piloterà il cambio scena automatico del programma in esecuzione. Scegliere tra l' ingresso microfonico e l' ingresso PIN RCA con i tasti S e T nella sezione EDIT KEYPAD (fig. In questo modo avremo la possibilità di stabilire se rendere attiva o disattivare la porta RS232 con i tasti S e T (fig. Il nuovo software permette ora il salvataggio ed il recupero dei programmi attraverso il collegamento al Personal Computer per mezzo della porta RS232. In questo modo avremo la possibilità di determinare se rendere attivo o disattivare il BEEP alla pressione di ogni pulsante. Effettuare la scelta con i tasti S e T nella sezione EDIT KEYPAD (fig. Automaticamente il sistema chiederà poi la ripetizione della PASSWORD inserita per verificarne la correttezza; un doppio BEEP confermerà l'avvenuta memorizzazione. E' importante non generare password casuali che non sarà possibile ricordare, perchè difficilmente sbloccherete il sistema. Con questa funzione verranno azzerate tutte le impostazioni effettuate sulla console e saranno anche cancellati tutti programmi memorizzati. Immettere la PASSWORD personale se questa è stata configurata (vedi capitolo SETUP paragrafo relativo). Scene: 1/1 - il primo numero indica la scena in cui ci troviamo; il secondo indica il totale delle scene già programmate. 0 - Valore espresso in secondi relativo al tempo di STAND (tempo di permanenza della scena prima di un cambio scena) Valore minimo 0. 0 - Valore espresso in secondi relativo al tempo di CROSS (tempo di spostamento degli assi dello specchio; canali X e Y del proiettore). [. . . ] B) - Black-OUT temporaneo del programma (chiusura degli otturatori di tutti proiettori). c) - STOP temporaneo del programma (proiettori fermi nelle funzioni ma con otturatore aperto). D) - Impiego manuale di alcuni proiettori anche se usati nel programma. FUNZIONE a) E' possibile regolare con un coefficiente generale KTS (tempo di STAND) o KTC (tempo di CROSS) l'esecuzione del programma per mezzo dei pulsanti inseriti nella sezione TIMES (part. [. . . ]

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