Istruzioni per l'uso GAMES PC FIFA 06

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Estratto del manuale: manuale d'uso GAMES PC FIFA 06

Istruzioni dettagliate per l'uso sono nel manuale

[. . . ] Firaxis Games Ë un marchio registrato di Firaxis Games, Inc. Windows e DirectX sono marchi registrati di Microsoft Corporation negli Stati Uniti e/o in altri paesi. Pentium è un marchio registrato di Intel Corporation o delle sue sussidiarie negli Stati Uniti e/o in altri paesi. Viene utilizzato Bink Video. Copyright © 1997­2001 di RAD Game Tools, Inc. [. . . ] Quando il lavoratore si trova nella casella appropriata, clicca sull'ordine "Elimina" o premi la combinazione [Maiusc]-[C]. Costruisci fortezza La costruzione di fortezze può essere essenziale per la difesa del terreno che non è un'area occupata dalla città. Le fortezze forniscono un bonus difensivo alle unità agricole o di frontiera, allo stesso modo in cui le mura avvantaggiano le unità difensive di città (consulta la sezione "Combattimento"per ulteriori dettagli). Quando il lavoratore si trova nella casella appropriata, clicca sull'ordine "Costruisci fortezza", o premi [Ctrl]-[F]. Costruisci Miniera Le miniere consentono lo sfruttamento completo delle risorse naturali presenti, aumentando il numero di scudi prodotti dalla casella. Quando il lavoratore si trova nella casella appropriata, clicca sull'ordine "Costruisci miniera" o premi [M]. 87 Crea foresta Clicca su questo ordine per rimboscare una casella senza alberi: il tipo di terreno cambierà, generalmente in meglio. Quando il lavoratore si trova nella casella appropriata, clicca sull'ordine "Crea foresta" o premi [N]. Elimina inquinamento Eliminando l'inquinamento in una casella si riporta la sua capacità produttiva al massimo (ossia al livello precedente la presenza dell'inquinamento). Mediante quest'opera è possibile eliminare sia l'inquinamento industriale che quello nucleare. Quando il lavoratore si trova nella casella appropriata, clicca sull'ordine "Elimina inquinamento" o premi [Maiusc]-[C]. Costruisci strada La costruzione delle strade sul terreno riduce il costo in termini di punti movimento di quella casella a un terzo di punto, a patto che l'unità ci entri da una casella adiacente occupata da una strada. L'opera aumenta anche la produzione di commercio della casella: quando il tuo lavoratore si trova nell'area appropriata, clicca su "Costruisci strada" o premi [R]. Per costruire una strada continua che colleghi la locazione corrente del lavoratore a un'altra casella, premi [Ctrl]-[R]. A questo punto, devi selezionare la casella di destinazione, allo stesso modo di quanto richiesto dall'ordine "Vai a". Puoi anche assegnare il lavoratore a un progetto a lungo termine, come la costruzione di una rete di strade che colleghi tutte le tue città e tutte le risorse naturali speciali all'interno dei tuoi confini. Per intraprendere quest'ambiziosa opera, premi [Ctrl]-[N]. Costruisci ferrovia Stendere binari elimina il costo in termini di punti movimento della casella, a patto che l'unità entri nell'area da una casella adiacente occupata dalla ferrovia. Per la maggior parte della storia umana, il ritmo del progresso è stato così lento da essere scarsamente evidente, ma dopo la Rivoluzione Industriale la velocità dei progressi e dei cambiamenti è aumentata drasticamente e i rapidi mutamenti sono ora considerati normali. La Nozione dei Progressi della Civiltà La ricerca scientifica è il propulsore della crescita intellettuale della tua civiltà: quella generata dalle città a ogni turno rappresenta l'investimento nella ricerca, una percentuale degli introiti totali provenienti dal commercio generato. Puoi modificare la percentuale (relativa alla civiltà nel suo insieme) con il cursore relativo al tasso scientifico, nella schermata del consigliere nazionale: un tasso ridotto produce progressi lentamente, mentre uno elevato velocizza il processo. Ogni nuovo progresso fatto dalla civiltà "costa" una certa quantità di ricerca scientifica; con il passare del tempo, le tecnologie più evolute richiedono più fondi per la loro ricerca. Il consigliere scientifico mostra i progressi già effettuati, quello su cui i tuoi scienziati stanno attualmente lavorando e gli eventuali piani per il futuro che hai evidenziato. Quasi tutti i nuovi progressi consentono alla tua civiltà di produrre nuove unità, miglioramenti di città o grandi meraviglie. La maggior parte dei nuovi progressi della civiltà aprono anche una strada verso la ricerca di ulteriori scoperte. Puoi pensare ai collegamenti come a quelli in un diagramma di flusso, una rete, un albero o qualsiasi immagine ti possa aiutare per comprendere il concetto. L'idea è che ogni progresso è come un mattone che ti consente di ricercare ulteriori progressi. Puoi anche effettuare ricerche nella fiction scientifica: ciascun progresso futuristico effettuato aggiunge punti bonus al tuo punteggio finale, come spieghiamo di seguito nella sezione "Tecnologia futura". La ricerca accumulata non è il solo modo per realizzare progressi: anche il contatto con una tribù minore può generare un nuovo progresso, mentre talvolta puoi concederne o ottenerne uno durante le trattative con le altre civiltà. Per ulteriori dettagli, consulta il Capitolo 13: Diplomazia e commercio. [. . . ] Annulla gli ordini quando sei vicino all'alleato/nemico: quando è attivata, le tue unità smetteranno di eseguire gli ordini automatici quando si trovano vicino a un'unità alleata o nemica. Cursore del volume principale: usa questo cursore per regolare il volume di tutto il gioco. Disattiva tutti i suoni: attiva questa opzione per disabilitare o attivare tutti i suoni. Cursore del volume della musica: usa questo cursore per regolare il volume della musica. [. . . ]

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