Istruzioni per l'uso GAMES PC NEVERWINTER NIGHTS

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Estratto del manuale: manuale d'uso GAMES PC NEVERWINTER NIGHTS

Istruzioni dettagliate per l'uso sono nel manuale

[. . . ] INDICE 1 INTRODUZIONE . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8 COSA CONTIENE QUESTO MANUALE. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9 LA STORIA FINORA . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10 2 IL GIOCO . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12 PARTENZA RAPIDA . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12 Requisiti di sistema . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12 Come installare il gioco e iniziare a giocare. . . . . . . . . . . . 12 Configurazione del gioco. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12 Ottenere aiuto. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12 Elementi base per la creazione del personaggio . . 13 INTERFACCIA DI GIOCO. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14 Il menu delle opzioni. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14 La barra di scelta rapida . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15 La schermata principale di gioco. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15 Tasti di scelta rapida. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 19 Pannello del personaggio. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 19 Pannello dell'inventario. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 21 Usare i contenitori . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 22 Pannello degli incantesimi. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 23 Pannello di conversazione. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 23 Pannello della mappa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 24 Pannello del diario. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 25 Pannello dei negozi . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 26 Pannello del baratto. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 26 Pannello delle opzioni. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 26 MULTIGIOCATORE. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 28 L'avventura on-line. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 28 Ospitare un server di gioco. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 28 Unirsi a una partita multigiocatore. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 29 Selezionare un personaggio. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 29 Personaggi locali e del server. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 30 Spostare i personaggi tra le partite . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 30 Formare un gruppo. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 31 Giocatore contro Giocatore . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 31 Gradire o non gradire altri giocatori . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 31 3 3 LUOGHI E POPOLI . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 34 CITTÀ E PAESI. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 34 La città di Neverwinter . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 34 INDICE La città di Luskan . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 34 Porto Llast . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 34 Pozzo di Beorunna. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 34 PERSONALITÀ DEL NORD. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 35 Lord Nasher . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 35 Aribeth . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 35 Fenthick . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 35 Desther. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 35 Aarin Gend. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 36 AVVENTURIERI . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 36 Linu La'neral. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 36 Sharwyn. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 36 Daelan Tigre Rossa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 37 Tomi 'Ghigno' Undergallows . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 37 Grimgnaw . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 37 Boddyknock Glinckle . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 37 NEMICI . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 38 TEMPO E RIPOSO . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 41 4 MANUALE DEL GIOCATORE . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 44 CREAZIONE DEL PERSONAGGIO. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 44 Sesso. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 46 Razza. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 46 Ritratti . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 49 Classe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 49 Capacità speciali di classe. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 56 Allineamento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 68 Punteggi di caratteristica . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 69 Modelli . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 73 Abilità . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 73 Talenti. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 85 Scuole di magia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 98 Domini . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 99 Compagni animali. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 100 Famigli. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 100 Impostazioni vocali di chat rapida . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 100 COMBATTIMENTO. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 102 Decisioni in tempo reale. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 102 Ostile o amichevole . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 102 2 3 INDICE Selezionare un avversario come bersaglio . . . . . . . . . . . . 104 Il tiro per colpire . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 104 Ferimento e morte. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 104 Colto alla sprovvista. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 106 Attacchi di opportunità. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 106 Associati. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 107 MOVIMENTO. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 108 INCANTESIMI. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 109 Descrizioni degli effetti. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 109 Tattiche magiche . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 116 Descrizioni degli incantesimi. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 117 Riassunto incantesimi . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 118 ACQUISIRE LIVELLI ED ESPERIENZA. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 133 Aumentare di livello. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 133 Personaggi multiclasse . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 135 EQUIPAGGIAMENTO, OGGETTI MAGICI E TESORI. . . . . . . . 137 Armature e scudi. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 137 Armi . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 138 5 COSTRUIRE LE PROPRIE AVVENTURE. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 144 IL GRUPPO STRUMENTI. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 144 Panoramica dell'interfaccia. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 144 Modalità di visualizzazione dell'area . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 145 Moduli. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 145 Aree. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 146 Oggetti. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 148 Conversazioni . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 149 Creazione degli script . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 150 Convenzioni per i nomi . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 150 Suggerimenti e trucchi. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 150 Maggiori informazioni . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 150 IL DUNGEON MASTER. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 151 Cominciare il gioco come Dungeon Master. . . . . . . . . . . 151 Creatore . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 151 Gestore. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 152 Azioni delle porte (opzioni). . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 153 Azioni delle creature (opzioni). . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 153 Azioni degli attivatori (opzioni) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 154 INDICE Azioni di gruppo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 154 Elenco giocatori. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 155 Linea di comando . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 155 Riferimento rapido dei comandi del DM. . . . . . . . . . . . . . . . 156 6 APPENDICE A: SCHEDE E TABELLE . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 158 7 APPENDICE B: GLOSSARIO DEI TERMINI . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 178 8 INDICE ANALITICO . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 182 9 RICONOSCIMENTI . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 188 10 SUPPORTO TECNICO . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 199 11 ICONE DEGLI INCANTESIMI . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 200 4 5 INTRODUZIONE 1 6 1·INTRODUZIONE 1·INTRODUZIONE BENVENUTI A NEVERWINTER NIGHTS. Neverwinter Nights è un gioco di ruolo dal sapore epico che utilizza le regole di Dungeons & Dragons 3a edizione e le cui avventure si svolgono all'interno dei Forgotten Realms. [. . . ] Uso: gli incantesimi rapidi occupano uno slot di incantesimi di quattro livelli più alto rispetto al normale. MOBILITÀ Tipo di talento: generale Prerequisito: Des 13 o più, Schivare. Dettagli: un personaggio dotato di questo talento ha imparato a evitare gli attacchi di opportunità più efficacemente, ottenendo contro di essi un bonus per schivare +4 alla CA. Uso: automatico, anche se una condizione che nega un bonus di Destrezza alla CA nega anche qualsiasi bonus per schivare. I bonus per schivare multipli (conferiti da talenti diversi o come bonus razziali) sono cumulativi. TIRO RAPIDO Tipo di talento: generale Prerequisito: Des 13 o più, Tiro ravvicinato. Dettagli: un personaggio dotato di questo talento ottiene un attacco extra a round con un'arma a distanza. Quando si tenta un Tiro rapido, l'attacco extra viene compiuto con il bonus di attacco base più alto posseduto dal personaggio, ma tutti gli attacchi del round subiscono una penalità di -2. Uso: selezionato. TIRO RAVVICINATO Tipo di talento: generale Prerequisito: nessuno. Necessario per: Tiro rapido. 92 93 4·MANUALE DEL GIOCATORE SCUDO Tipo di talento: generale Prerequisito: nessuno. Dettagli: un personaggio dotato di questo talento è stato addestrato nell'uso degli scudi. Uso: tutte le classi, eccetto i monaci, i ladri, gli stregoni e i maghi ottengono questo talento gratuitamente. 4·MANUALE DEL GIOCATORE penalità conferita dal lancio indossando un'armatura, non viene applicata a un incantesimo preparato con questo talento. Uso: un incantesimo immobile occupa uno slot di incantesimo di un livello più alto rispetto al normale. PUGNO STORDENTE Tipo di talento: generale Prerequisiti: Des 13 o più, Sag 13 o più, Colpo senz'armi migliorato, Tramortire, bonus di attacco base +8 o superiore. Dettagli: un personaggio dotato di questo talento può tentare un colpo invalidante con una penalità di -4 per colpire e ai danni. Se il colpo va a segno, il personaggio deve effettuare con successo un tiro salvezza sulla Tempra (CD 10 + 1/2 del livello dell'aggressore + il modificatore di Saggezza dell'aggressore) altrimenti rimarrà bloccato per tre round. Questo attacco può essere usato solo una volta al giorno per ogni quattro livelli del personaggio. I monaci ricevono questo talento gratuitamente al 1° livello, anche se non soddisfano i prerequisiti. Inoltre, i monaci non subiscono penalità per colpire o ai danni quando usano questo talento e possono usarlo una volta al giorno per livello. I costrutti e i non morti sono immuni a questo attacco, come anche le creature immuni ai colpi critici. ABILITÀ FOCALIZZATA Tipo di talento: generale Prerequisito: in grado di usare l'abilità. Dettagli: un personaggio dotato di questo talento è esperto nell'uso di una certa abilità e ottiene un bonus di +3 in tutte le prove a essa relative. Questo talento può essere selezionato più volte, ma gli effetti non sono cumulativi. Ogni volta viene applicato a un'abilità diversa. INCANTESIMO FOCALIZZATO Tipo di talento: generale Prerequisito: capacità di lanciare incantesimi di 1° livello. Dettagli: un personaggio dotato di questo talento è esperto in una certa scuola di magia, e ottiene un bonus di +2, alla CD dei tiri salvezza contro tutti gli incantesimi lanciati da quella scuola. Questo talento può essere selezionato più volte, ma gli effetti non sono cumulativi. [. . . ] Turno: 10 round o 60 secondi nel tempo di gioco. INDICE ANALITICO 8 180 8·INDICE ANALITICO Capacità del mago - 68 Capacità del monaco - 60 Capacità del paladino - 62 Capacità del ranger - 64 Capacità dello stregone - 68 Capacità speciali di classe - 56 Caricare partite - 27 Carisma - 70 Cercare - 82 Chat rapida - 100 Chierici - 50 Chiudere porte a chiave ­ 18 Classe - 49 Colpi critici - 138 Colpo mirato - 87 Colto alla sprovvista - 106 Combattere con due armi - 95, 138 Combattere con due armi migliorato - 91 Combattere senz'armi migliorato - 91 Compagno animale - 58. 65 Competenza nelle armature leggere - 87 Competenza nelle armature medie - 86 Competenza nelle armature pesanti - 86 Competenza nelle armi da guerra - 97 Competenza nelle armi esotiche - 96 Competenza nelle armi semplici - 97 Concentrazione - 77 Configurare il gioco - 12 Conoscenze - 79, 141 Contenitori, usare - 22 Conversazione - 149 Costituzione - 69 Creature, interagire con - 17 Creazione del personaggio, basi - 13 Creazione del personaggio - 44 Critico Migliorato - 89 8·INDICE ANALITICO Effetto di PF temporanei - 113 Effetto di Potenziamento di combattimento modificato - 113 Effetto di Probabilità di mancare - 113 Effetto di Punteggio di caratteristica modificato - 113 Effetto di Resistenza agli incantesimi - 114 Effetto di Resistenza ai danni - 114 Effetto di Riduzione del danno - 114 Effetto di Rigenerazione ­ 114 Effetto di Santuario - 114 Effetto di Silenzio - 115 Effetto di Sonno - 115 Effetto di Tiro salvezza modificato - 115 Effetto di Veleno - 114 Effetto di Velocità di movimento modificata - 115 Effetto di Visione del vero - 116 Effetto Dominato - 111 Effetto Evocato - 111 Effetto Frastornato - 111 Effetto Intralciato - 112 Effetto Malato - 111 Effetto Prono - 113 Effetto Scacciato - 114 Effetto Spaventato - 115 Effetto Stordito- 115 Effetto Velocizzato - 116 Elfo - 47 Empatia Animale - 77 A Abilità - 73 Abilità focalizzata - 94 Acquisire livelli - 133 Allineamento - 68 Ambidestrismo - 86 Amichevole ­ 103 Aprire serrature delle porte - 18 Arma focalizzata - 96 Arma preferita - 96 Armature e scudi - 137 Armi doppie - 138 Armi, da guerra - 138 Armi, esotiche - 139 Armi, semplici - 139 Ascoltare - 79 Associati - 107 Attacchi di opportunità - 106 Attacco poderoso - 93 Attacco poderoso migliorato - 90 D Danni - 110 Danni dell'arma secondaria - 139 Danni delle armi a due mani - 139 Destrezza - 69 Deviare frecce - 88 Dileggiare - 84 Disarmare - 88 Disarmare migliorato - 90 Disattivare trappole - 77 Disciplina - 78 Domini - 99 Druidi - 51 E Effetto assordato - 110 Effetto di abilità modificata - 108 Effetto di attacchi aumentati - 110 Effetto di CA modificata - 110 Effetto di Cecità - 110 Effetto di Charme - 110 Effetto di Confusione - 110 Effetto di Danni - 110 Effetto di Fermare il Tempo - 111 Effetto di Immunità - 111 Effetto di Immunità ai danni modificata 111 Effetto di Immunità alla magia - 111 Effetto di Invisibilità - 112 Effetto di Lentezza - 112 Effetto di Livelli negativi - 112 Effetto di Maledizione - 112 Effetto di Morte - 113 Effetto di Occultamento - 113 Effetto di Oscurità - 113 Effetto di Paralisi - 113 B Barbari - 49 Bardi - 49 Barra di scelta rapida - 17 Buttare a terra - 91 Buttare a terra migliorato - 90 C Capacità del barbaro - 56 Capacità del bardo - 57 Capacità del chierico - 58 Capacità del druido - 58 Capacità del guerriero - 60 Capacità del ladro - 66 F Famigli - 100 Fazioni - 103 Formare un gruppo - 31 Forza - 69 182 183 8·INDICE ANALITICO 8·INDICE ANALITICO Pannello della mappa - 24 Parata - 80 Parata migliorata - 90 Personaggi del server - 13 Personaggi locali - 13 Personaggi multiclasse - 135 Persuadere - 81 Piazzare trappole - 83 Porte, usare - 18 Pugno stordente - 95 G Giocatore contro Giocatore - 31 Gnomo - 47 Guarire - 78 Guerrieri - 51 L Ladri - 54 T Tabella dei talenti - 21 Tabella delle abilità - 20 Taglia dell' arma - 138 Talenti - 85 Tasti di scelta rapida - 19 Tempra possente - 89 Tiri salvezza - 105 Tiro rapido - 99 Tiro ravvicinato - 99 M Maghi - 55 Mezzelfo - 47 Mezzorco - 48 Mobilità - 92 Modelli - 73 Monaci - 52 Morte - 113 Mostri dominati - 111 Mostri evocati - 111 Multigiocatore - 28 Muoversi silenziosamente - 80 H Halfling - 48 I Il Gruppo Strumenti - 144 Il ritratto del personaggio - 15 Il tiro per colpire - 98 Impugnare oggetti - 22 Incalzare - 82 Incantesimi - 103 Incantesimi immobili- 94 Incantesimi in combattimento - 87 Incantesimi massimizzati - 92 Incantesimi potenziati - 88 Incantesimi prolungati - 89 Incantesimi rapidi - 93 Incantesimi, GUI - 23 Incantesimo focalizzato - 94 Incantesimo inarrestabile - 94 Installare - 12 Intelligenza - 69 Intrattenere - 81 Invulnerabile - 103 R Ranger - 53 Reazioni dei personaggi non giocanti (PNG) - 102 Regolazione della difficoltà ­ 27 Restrizioni dei multiclasse - 136 Riflessi fulminei - 92 Ritratto del personaggio - 16 Robustezza - 95 U Umano - 46 Utilizzare contenitori - 23 Utilizzare oggetti magici - 84 N Nano - 46 Nascondersi - 78 Neutrale - 102 V Volontà di Ferro - 91 S Saggezza - 69 Salvare le partite - 27 Sapienza magica - 83 Scacciare extra - 89 Scassinare serrature - 80 Scheda del personaggio - 19 Schivare - 88 Scudo - 94 Scuole di magia - 98 Selezionare il bersaglio ­ 104 Sensi acuti - 86 Specializzazione in un'arma - 97 Stregoni - 54 Svuotare tasche - 82 O Occupato - 103 Oggetti vari - 140 Osservare - 84 Ostile - 102 P Paladini - 52 Pannello dei negozi - 19 Pannello del barattare - 26 Pannello del diario - 25 184 185 8·INDICE ANALITICO Indice delle tabelle Tabella Tabella Tabella Tabella Tabella Tabella Tabella Tabella 1: Categorie di difficoltà dei mostri. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 40 2: Gruppi dei nemici prescelti dei ranger. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 65 3: Punteggi di caratteristica . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 69 5: Comandi di chat rapida . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 101 6: Penalità alla velocità di movimento. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 108 7: Schema del Gruppo Strumenti . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 145 8: Punti abilità per classe. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 158 9: Lista delle armi. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 158 RICONOSCIMENTI Tabella 10: Statistiche delle armature. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 161 Tabella 11: Penalità per combattere con due armi . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 162 Tabella 12: Valori di conoscenze . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 162 Tabella 13: Abilità Utilizzare oggetti magici. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 164 Tabella 14: Tiri salvezza base e bonus d'attacco base per tutte le classi. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 165 Tabella 15: Incantesimi al giorno e conosciuti del bardo. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 166 Tabella 16: Incantesimi al giorno del chierico . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 167 Tabella 17: Domini dei chierici . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 168 Tabella 18: Incantesimi al giorno del druido. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 169 Tabella 19: Talenti bonus del guerriero. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 170 Tabella 20: Bonus d'attacco, alla CA e di velocità del monaco. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 170 Tabella 21: Incantesimi al giorno del paladino e del ranger. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 171 Tabella 22: Talenti bonus del ladro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 171 Tabella 23: Incantesimi al giorno e conosciuti dello stregone. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 172 Tabella 24: Incantesimi al giorno del mago . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 173 Tabella 25: Talenti bonus del mago. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 173 Tabella 26: Tabella dell'allineamento. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 174 Tabella 27: Taglia razziale. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 174 Tabella 28: Tabella delle abilità. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 175 Tabella 29: Talenti per tipo. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 176 9 186 9·RICONOSCIMENTI INFOGRAMES TEAM Localisation Support Group Manager Sylviane Pivot-Chossat 9·RICONOSCIMENTI SYNTHESIS INTERNATIONAL SRL Localization manager Emanuele Scichilone PR-Manager Adeline Tiengou Design-Studio Olivier Lachard Rose-may Mathon Translation Twentyfive Edition srl Localisation Project Managers Maud Favier Sophie Blancheton Gérard Barnaud Marketing-Coordination Jenny Clark Marie-Emilie Requien Nadja Manseur Catherine Esteoule Cecile Gillet Testers Andrea Patrone Paolo Vozzi Pasquale Stacchiotti Rossella Mangione Translation Project Manager Heather Riddoch Localisation Technical Consultant Fabien Roset Production Pauline Nam Jake Tombs Certification and Planning Support Group Rebecka Pernered Caroline Fauchille Jérôme Di Tullio Sophie Wibaux Re-Publishing CORE L. A. Rebecka Pernered Raphaelle Jonnery VP Marketing Europe Larry Sparks Software Functionality Testing Manager Olivier Robin Core-Game Marketing-Director Franck Heissat Software Functionality Testing Coordinator Carine Mawart Stéphane Charrier Marketing-Manager Cyril Voiron Software Functionality Testers Karine Balichard Nicolas Danière Mickael Delaissey Laurent Romain Product-Managers Sébastien Brasseur Antoine Molant NEVERWINTER NIGHTS © 2002 Infogrames Entertainment, S. A. BioWare Aurora Engine copyright 1997-2002 BioWare Corp. [. . . ]

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