Istruzioni per l'uso GAMES PC SILENT HUNTER III

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Estratto del manuale: manuale d'uso GAMES PC SILENT HUNTER III

Istruzioni dettagliate per l'uso sono nel manuale

[. . . ] 23 Installare il gioco Inserisci il CD 1 di La Maledizione della Prima Luna e clicca su setup. exe, qualora dovesse essere disabilitata la funzione di riproduzione automatica. Segui le istruzioni su schermo per proseguire nell'installazione. Comandi NAVIGAZIONE (IN PRIMA PERSONA) MENU PRINCIPALE New Game (Nuova partita) Inizia una nuova partita a La Maledizione della Prima Luna. Resume Game (Riprendi partita) Disponibile solo quando accedi al menu principale durante una partita. Ti permette di riprendere la partita che hai interrotto. Pulsante sinistro del mouse. Sposta in avanti (visuale) Pulsante destro del mouse . [. . . ] In questo modo puoi sapere rapidamente dove comprare ogni oggetto al prezzo migliore e dove venderlo al prezzo più alto. Il contrabbando non ha un particolare effetto diretto sul tuo personaggio, ma fare del contrabbando (specialmente se la tua reputazione è bassa e le tue abilità non sono molto sviluppate) può anche portarti alla morte. Gli oggetti di contrabbando non sono disponibili nei negozi delle isole. Per vendere tali oggetti, avrai bisogno di trovare un contrabbandiere locale (nella taverna). Questi ti offrirà di effettuare lo scambio in una delle spiagge più nascoste dell'isola. Se andrai all'appuntamento e ormeggerai nei pressi, il tuo personaggio scenderà a terra per incontrare i contrabbandieri. Essi ti offriranno un prezzo per ciascun bene di contrabbando (attraverso il dialogo), ma se rifiuti la loro offerta, essi potrebbero attaccarti e perfino ucciderti. Le isole Sulla mini-mappa potrai vedere tutti i punti d'ormeggio accessibili e le località già note delle varie isole del gioco. Le città In ciascuna delle otto isole maggiori, le città rappresentano il cuore e il motore di tutte le attività e le missioni del gioco. Qui potrai parlare con i personaggi non giocanti e ottenere informazioni sul mondo di gioco; nella maggior parte delle isole è possibile dedicarsi al commercio, reclutare una ciurma, farsi assegnare missioni e visitare i cantieri navali per riparare, vendere o comprare navi. Le città sono abitate da personaggi non giocanti (NPC), il cui atteggiamento nei tuoi riguardi può variare da amichevole a ostile. Potrai incontrare personaggi non giocanti in taverne affollate, nei negozi, nelle residenze dei governatori, in case del tutto comuni e in altri posti ancora. Vi sono anche molte località in giungle, caverne e punti d'attracco segreti dove potrai imbatterti in avventure e missioni del tutto speciali. RELATIONS (RELAZIONI) Nella schermata delle relazioni potrai controllare la natura delle relazioni che intrattieni con le sei potenze dei Caraibi. Di seguito trovi un elenco parziale dei beni, il loro peso e prezzo medio: Bene Knippel (Doppia palla di cannone)* Grape (Salva di proiettili)* Bombs (Bombe)* Cannonballs (Palle di cannone)* Chocolate (Cioccolato) Sugar (Zucchero) Wine (Vino) Linen (Lino) Rum (Rum) Tobacco (Tabacco) Coffee (Caffè) Mahogany (Mogano) Wheat (Grano) Ebony (Ebano) Planks (Tavole)** Sailcloth (Tela per vele)** Prezzo medio 20 10 50 2 14 6 12 8 6 10 14 16 4 25 4 3 Peso 5 2 3 3 2 2 2 3 1 4 2 4 2 6 4 3 IL CANTIERE NAVALE ­ RIPARA/COMPRA/VENDI Grazie all'interfaccia del cantiere navale potrai effettuare le riparazioni allo scafo e alle vele della tua nave o delle altre navi che fanno parte della tua flotta. Puoi anche vendere la tua nave o acquistarne un'altra. La disponibilità di determinate navi dipende spesso dall'abilità del capitano, ma anche dalla grandezza e dalla capacità del cantiere in questione. Non tutti i cantieri navali possono produrre delle navi grandi. IL CANTIERE NAVALE ­ I CANNONI Sempre attraverso l'interfaccia del cantiere navale, ti è possibile sostituire i cannoni della tua nave e delle navi al tuo seguito. Per farlo, dovrai selezionare durante il dialogo l'opzione corrispondente, quindi dovrai indicare la nave in cui effettuare la sostituzione, scegliere i nuovi cannoni e cliccare su Install (Installa). La tipologia dei cannoni che puoi portare a bordo dipende dalla nave, giacché ciascuna ha un limite massimo al calibro dei cannoni che possono esservi montati sopra. * Relativamente a questo bene, un'unità comprende 20 proiettili. ** Le tavole e la tela per vele sono dei beni speciali. Per riparare lo scafo è necessario avere in stiva delle tavole, così com'è necessario avere delle tele per vele per poter riparare le vele e il sartiame. LA TAVERNA ­ L'INTERFACCIA DI ARRUOLAMENTO Un capitano deve anche occuparsi di assoldare un equipaggio per poter salpare e per poter governare una nave al meglio. È spesso indispensabile tornare ad assoldare nuove persone in seguito alle perdite subite in mare. Di solito è possibile trovare nuovi membri per il proprio equipaggio recandosi in una taverna e parlando con il gestore. Potrai quindi assegnare le nuove reclute a una determinata nave e controllare il morale della ciurma. [. . . ] · L'abbordaggio è spesso una mossa vincente. Se riesci nel tuo intento, avrai a tua completa disposizione la nave e il suo intero carico. L'AMMUTINAMENTO Se si diffonde lo scontento nella tua ciurma a causa del mancato pagamento o dell'abbassarsi della tua reputazione, potresti assistere a un ammutinamento. Se ciò avviene, la partita terminerà immediatamente. 18 19 Riconoscimenti Akella Executive Producer Dmitry Arkhipov Project Leader Dmitry Demianovsky Game Story and Subject Scripts Lead Writer Renat Nezametdinov Writers Artem Romanko Andrey Osipov Fedor Soprunov Bethesda Softworks Executive Producer Todd Vaughn Producer Joel Breton Associate Producer Ashley Cheng Additional Programming Support Guy Carver Mat Krohn Additional Writing and Design Ashley Cheng Emil Pagliarulo Ken Rolston Dan Bennett Mark Nelson Brian Chapin Marketing and Promotion Pete Hines Diana Calihanna Michael Wagner Quality Assurance Michael Fridley Michael Mazzuca Alan Nanes Jennifer Noland Nathan McDyer Original Music Chip Ellinghaus Grant Slawson Recording Services Performed by Absolute Pitch Studios Rockville, Maryland Bethesda Softworks continued. . . Casting Central Casting USA Voiceovers Narration by Keira Knightley Townspeople Catherine Flye Peter Gil Ralph Cosham Nat Benchley Special Thanks Robert Altman Jamie Leder Jill Bralove J. Griffin Lesher Todd Howard Denise Kidd Cindy Tallent Chris Takami Kelly Tofte Zoe Vaughn Teresa Vaughn Steven Green Istvan Pely Jennifer KobayashiWesterlund Disney Interactive Sr. [. . . ]

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