Istruzioni per l'uso LEXIBOOK CG1550

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Estratto del manuale: manuale d'uso LEXIBOOK CG1550

Istruzioni dettagliate per l'uso sono nel manuale

[. . . ] Avete acquistato il computer per il gioco degli scacchi di LEXIBOOK ChessMan Light. il gioco possiede: · Una modalità `TRAINING' che vi segnala una mossa ben giocata · 64 livelli di difficoltà ripartiti in 4 stili di gioco differenti (normale, offensivo, difensivo e aleatorio) e comprende : 5 livelli `principianti' destinati a bambini e giocatori principianti nei quali il computer sacrifica dei pezzi deliberatamente. 8 livelli di gioco normale per giocatori da principianti a confermati con tempi di risposta che vanno da 5 secondi a parecchie ore. 1 livello di analisi che analizza la posizione fino a 24 ore. [. . . ] Al livello 2, il computer fa ancora molti sbagli ma non metterà mai un pezzo su una casella dove sarà preso nella mossa seguente da un pedone. Al livello 3, il computer farà solo qualche errore a partita. Al livello 4, il computer non farà che un errore in una partita, e poserà la Dama su una casella dove potrà essere presa nella mossa seguente. Al livello 5, il computer lascerà passare certe forchette e minacce di matto ma non sacrificherà mai il pezzo. I livelli da 6 a 13 propongono un tempo di risposta che va da 5 secondi a 2 ore per mossa. Questi livelli sono per giocatori principianti e confermati. Il livello 6 è un livello di blitz (5 secondi per mossa), il livello 8 è un livello di gioco rapido (30 secondi per mossa) e il livello 10 è per tornei (3 minuti per colpo). I tempi indicati sono tempi medi e approssimativi. Il computer riflette mentre voi giocate è quindi possibile che reagisca tempestivamente per rispondere alla vostra mossa. Reagisce allo stesso modo quando gioca una delle aperture di cui dispone la sua biblioteca. Il livello 14 è un livello di analisi che analizza la posizione per circa 24 ore o fino a quando non interrompiate voi l'analisi premendo il tasto MOVE (vedere paragrafo XVII). Il livello 15 è un livello di MATTO destinato a risolvere i problemi di matto (vedere paragrafo XI). Il livello 0 è un livello MULTI MOVE che permette a due persone di giocare l'una contro l'altra mentre il computer funge da arbitro. Nella modalità OFFENSIVA, il computer ha un gioco offensivo ed evita nella misura possibile di scambiare i pezzi. Nella modalità DIFENSIVA, il computer si sforza come priorità di costruire una difesa solida. Sposta molto i suoi pedoni e pratica lo scambio dei pezzi il più spesso possibile. Nella modalità ALEATORIA, il computer sposta molto i suoi pedoni e preferirà giocare qualche volta una mossa inattesa piuttosto che giocare sempre la mossa migliore. Quando avviate il computer per la prima volta, la partita inizia automaticamente dal livello 6 e in stile di gioco NORMALE. In seguito memorizza il livello e lo stile di gioco che avete utilizzato prima di spegnere il computer o quando avete digitato il tasto NEW GAME. Per cambiare livello o stile di gioco, seguite le seguenti istruzioni : 1. premete il tasto LEVEL per entrare nella modalità di selezione del livello. Il computer accende la spia corrispondente al livello attuale (così, la casella A6 corrisponde al livello 6, modalità di gioco normale). [. . . ] Il computer suonerà una melodia che annuncia una nuova partita. Se c'è uno o parecchi pezzi di questo tipo sulla scacchiera , il computer ve li mostra come con la modalità VERIFICA DI POSIZIONE spiegata sopra. Per rimuovere un pezzo di questo tipo dalla scacchiera, premete semplicemente la casella contenente il pezzo. Per spostare un pezzo di questo tipo da una casella ad un'altra, annullate la posizione di origine premendo la casella. [. . . ]

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