Istruzioni per l'uso LEXIBOOK CHESSMAN CLASSIC

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Mode d'emploi LEXIBOOK CHESSMAN CLASSIC
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Estratto del manuale: manuale d'uso LEXIBOOK CHESSMAN CLASSIC

Istruzioni dettagliate per l'uso sono nel manuale

[. . . ] Avete acquistato il computer per il gioco degli scacchi di LEXIBOOK ChessMan® Classic. il gioco possiede: · Una modalità `TRAINING' che vi segnala una mossa ben giocata · 64 livelli di difficoltà ripartiti in 4 stili di gioco differenti (normale, offensivo, difensivo e aleatorio) e comprende : 5 livelli `principianti' destinati a bambini e giocatori principianti nei quali il computer sacrifica dei pezzi deliberatamente. 8 livelli di gioco normale per giocatori da principianti a confermati con tempi di risposta che vanno da 5 secondi a parecchie ore. 1 livello di analisi che analizza la posizione fino a 24 ore. [. . . ] Il livello 6 è un livello di blitz (5 secondi per mossa), il livello 8 è un livello di gioco rapido (30 secondi per mossa) e il livello 10 è per tornei (3 minuti per colpo). I tempi indicati sono tempi medi e approssimativi. Il computer riflette mentre voi giocate è quindi possibile che reagisca tempestivamente per rispondere alla vostra mossa. Reagisce allo stesso modo quando gioca una delle aperture di cui dispone la sua biblioteca. Il livello 14 è un livello di analisi che analizza la posizione per circa 24 ore o fino a quando non interrompiate voi l'analisi premendo il tasto MOVE (vedere paragrafo XVII). Il livello 15 è un livello di MATTO destinato a risolvere i problemi di matto (vedere paragrafo XI). Il livello 0 è un livello MULTI MOVE che permette a due persone di giocare l'una contro l'altra mentre il computer funge da arbitro. Nella modalità OFFENSIVA, il computer ha un gioco offensivo ed evita nella misura possibile di scambiare i pezzi. Nella modalità DIFENSIVA, il computer si sforza come priorità di costruire una difesa solida. Sposta molto i suoi pedoni e pratica lo scambio dei pezzi il più spesso possibile. Nella modalità ALEATORIA, il computer sposta molto i suoi pedoni e preferirà giocare qualche volta una mossa inattesa piuttosto che giocare sempre la mossa migliore. Quando avviate il computer per la prima volta, la partita inizia automaticamente dal livello 6 e in stile di gioco NORMALE. In seguito memorizza il livello e lo stile di gioco che avete utilizzato prima di spegnere il computer o quando avete digitato il tasto NEW GAME. Per cambiare livello o stile di gioco, seguite le seguenti istruzioni : 1. premete il tasto LEVEL per entrare nella modalità di selezione del livello. Il computer segnala con una spia il livello in corso ( in tal modo la casella A6 corrisponde al livello 6). Consultate la tavola di seguito per conoscere la casella corrispondente al livello e allo stile di gioco scelto. Premete di nuovo il tasto LEVEL per uscire dalla modalità di selezione del livello. Cominciate poi a giocare facendo la prima mossa oppure premendo MOVE per lasciare la prima mossa al computer. Se volete verificare il livello e lo stile scelto, senza modificarlo, seguite la procedura illustrata sotto: 1. Il computer mostra il livello in corso accendendo la spia luminosa della casella corrispondente al livello. Premete una seconda volta il tasto LEVEL per tornare al gioco. [. . . ] Per spostare un pezzo di questo tipo da una casella ad un'altra, annullate la posizione di origine premendo la casella. Poi premete la casella di arrivo sulla quale intendete posare il pezzo. Per aggiungere un pezzo di questo tipo sulla scacchiera, premete una casella vuota. Se si illumina in permanenza, indica un pezzo bianco, se lampeggia indica un pezzo nero. [. . . ]

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