Istruzioni per l'uso PINNACLE TVTV

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Estratto del manuale: manuale d'uso PINNACLE TVTV

Istruzioni dettagliate per l'uso sono nel manuale

[. . . ] Condizioni di licenza: Leggere attentamente le seguenti condizioni di licenza prima dell'installazione. Contratto di licenza: All'avvio dell'installazione sarà visualizzato un contratto di licenza che si prega di leggere attentamente. Con l'installazione si accettano le condizioni di copyright, il contratto di licenza e la procedura di concessione di licenza. Garanzia di licenza: proDAD GmbH concede l'uso conforme e autorizzato del presente prodotto. [. . . ] Comparirà una transizione da video A a video B. Naturalmente è possibile modificare la transizione con Vitascene secondo le proprie esigenze. Passare ora alla sequenza temporale al di sotto dell'area di anteprima, fermare la riproduzione e posizionare il dispositivo di scorrimento nella posizione desiderata. Mantenere le impostazioni originali per il fotogramma chiave d'inizio, visto che la transizione non è ancora visibile nell'area di anteprima e il percorso deve iniziare da zero (centrato). 55 Passare ora alla sezione in basso del dialogo Modelli, dove si trovano 3 schede (Impressione, Posizione e Filtro). Selezionare nella scheda Impressione le seguenti impostazioni, che si riferiscono al fotogramma chiave applicato nel corso dell'animazione: A/B Nitidezza = 150% Opacità = 30% Nella scheda Posizione non effettuare alcuna impostazione dato che la posizione del cerchio deve rimanere centrata. 56 Nella scheda Filtro impostare i seguenti parametri per l'effetto Scintillio. Lunghezza = 10 Schiarisci soglia = 60% Regola soglia = 30% e Orientamento = 30% In questo modo si crea la seguente anteprima per il secondo fotogramma chiave. Per illustrare meglio l'effetto avviare l'anteprima con il bottone Riproduci. 57 Insieme al cerchio (maschera) è possibile vedere altri raggi (Sparkle). Fermare l'anteprima facendo clic su stop. Spostare successivamente il dispositivo di scorrimento in una nuova posizione nel corso dell'animazione. Non è stato ancora applicato alcun fotogramma chiave, ciò avviene solo dopo avere effettuato la prima impostazione in una delle schede Impressione, Posizione o Filtro, in riferimento alla posizione attuale nella sequenza temporale. Selezionare nella scheda Impressione le seguenti impostazioni, che si riferiscono al fotogramma chiave applicato nel corso dell'animazione: A/B Nitidezza = 160% Opacità = 40% 58 Nella scheda Posizione non effettuare alcuna impostazione dato che la posizione del cerchio deve rimanere centrata. Nella scheda Filtro impostare i seguenti parametri per l'effetto Scintillio. Lunghezza = 10 Schiarisci soglia = 80% Regola soglia = 30% Intensità incandescenza = 100% Orientamento = 60% e Riduci sfarfallio = 70% Per illustrare meglio l'effetto avviare l'anteprima con il bottone Riproduci. Insieme al cerchio ingrandito (ingrandito attraverso il percorso temporale a partire dal secondo fotogramma chiave) è possibile vedere molti altri raggi più potenti (Scintillio). 59 Fermare l'anteprima facendo clic su stop. Il fotogramma chiave finale non viene ulteriormente modificato, dato che non è più visibile (il cerchio non si trova più nell'area visibile dell'anteprima). Scala Con questi parametri è possibile dimezzare rapidamente i valori impostati alla voce Formato. È ideale anche per calcolare un'animazione con la qualità più alta, ma utilizzando la metà del tempo di calcolo. Tipo di immagine Qui è possibile selezionare immagini intere o semiquadri Quando si desidera esportare un lavoro e le impostazioni del software di montaggio o l'hardware utilizzato richiedono una modifica della sequenza dei semiquadri, ciò è possibile grazie a questa funzione. Fotogrammi interi sono necessari in particolare per animazioni web o risultati che vengono utilizzati al di fuori da applicazioni video. Se nel risultato di rendering si osserva un effetto scia, probabilmente è stato selezionato il semiquadro sbagliato. Se nel risultato si osserva un leggero tremolio, l'impostazione Fotogrammi interi deve essere sostituita con uno dei due semiquadri. In altri software di montaggio i semiquadri vengono chiamati anche in altro modo: · Upper First = Even · Lower First = Odd Ottimizzare per video Questo filtro deve essere sempre attivo quando il risultato finale serve per una riproduzione video. Vantaggio: meno interferenze, gamma di colori ottimizzata. La disattivazione del filtro comporta una maggiore velocità di calcolo del 20% circa, ma anche una qualità minore nelle applicazioni video. 71 Rendering Qui è possibile definire il formato dell'animazione (AVI) e la regolazione del canale Alpha. · Rendering RGB+Alpha (in una grafica) : I dati colore 24 Bit RGB e i dati 8Bit del canale Alpha verranno salvati in un file. I dati non sono ancora calcolati ed è possibile richiamarli separatamente. [. . . ] A seconda del Riconoscimento il Composite è prodotto spostando il dispositivo di scorrimento in direzione positiva o negativa relativamente alla luminanza e/o ai valori Alpha. Per avere a disposizione sempre le due alternative, il dispositivo di scorrimento può essere spostato anche in direzione negativa. Composite 0% Composite 100% 147 · · · Intensità scena Qui è possibile modificare l'intensità luminosa dell'immagine originale. Intensità incandescenza I raggi di luce creati possono essere evidenziati qui con un effetto di incandescenza. Schiarisci colore Qui è possibile definire un colore per schiarire l'effetto dei raggi. · · Schiarisci intensità Con questa opzione è possibile regolare l'intensità del colore selezionato per schiarire. Gradazione colore Qui è possibile selezionare un colore da applicare ai raggi. · · Intensità gradazione Con questa opzione è possibile regolare l'intensità del colore selezionato. Sfumatura gradazione Qui è possibile determinare l'effetto della colorazione. · · Orizzontale Con questa opzione è possibile spostare il punto di fuga in senso orizzontale. Verticale Con questa opzione è possibile spostare il punto di fuga in senso verticale. 148 Polvere Con l'effetto Polvere si crea una sorta di velo o di nebbia sull'immagine, le superfici chiare sono rappresentate in modo sfocato e illuminano le parti scure. senza Polvere con Polvere · · · · · · Metodo Qui è possibile definire il tipo di calcolo. Espansione Qui è possibile definire l'intensità di sfocatura dell'immagine. Intensità polvere Qui è possibile definire l'intensità dell'effetto polvere (creazione di nebbia o di un velo). Gamma Con questo parametro è possibile regolare l'effetto su superfici chiare o scure. Intensità incandescenza L'immagine viene schiarita applicando un effetto incandescente alle superfici chiare. Schiarisci intensità Con queste impostazioni è possibile schiarire o scurire le parti chiare. Polvere in movimento Con l'effetto Polvere in movimento si crea una sorta di velo o di nebbia sull'immagine, le superfici chiare sono rappresentate in modo sfocato e illuminano le parti scure. A ciò si aggiunge l'effetto di una rapida panoramica (o riflessione). 149 senza Polvere in movimento con Polvere in movimento · · · · · · Espansione Qui è possibile definire l'intensità della sfocatura e la diffusione della riflessione nell'immagine. Intensità polvere Qui è possibile definire l'intensità dell'effetto polvere (creazione di nebbia o di un velo). Gamma Con questo parametro è possibile regolare l'effetto su superfici chiare o scure. Intensità incandescenza L'immagine viene schiarita applicando un effetto incandescente alle superfici chiare. Schiarisci intensità Con queste impostazioni è possibile schiarire o scurire le parti chiare. Orientamento Qui è possibile orientare la direzione della riflessione (o effetto panoramico). Polvere zoom Con l'effetto Polvere zoom si crea una sorta di velo o di nebbia sull'immagine. [. . . ]

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