Istruzioni per l'uso THRUSTMASTER CHALLENGE 2

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Estratto del manuale: manuale d'uso THRUSTMASTER CHALLENGE 2

Istruzioni dettagliate per l'uso sono nel manuale

[. . . ] CARATTERISTICHE TECNICHE 5 pulsanti azione digitali (A, B, X, Y, Z) D-Pad a 4 direzioni o “C-stick” digitale Pulsante Start/Pause Pulsante Trigger click L Pulsante Trigger click R Pulsante Rumble on/off (per gli effetti di vibrazione, attivi per default) Pulsante Shift D-Pad/C-stick Pulsante Program LED Motore integrato per effetti di vibrazione 2 leve analogiche (per accelerazioni/frenate o cambi di marcia, a seconda del gioco) con comando digitale a fine corsa Connettore per Gamecube™ Morsa per il fissaggio ad un tavolo NL 1. I contenuti, il design e le caratteristiche possono essere oggetto di modifiche senza preavviso e possono variare da un Paese all’altro. [. . . ] Per far questo, premete il pulsante Shift D-Pad/C-stick (7): il LED si illuminerà di verde per poi spegnersi. Per ottenere un effetto simile a quello ottenuto dal C-stick analogico del gamepad di Gamecube™, tenete premuta una delle direzioni. Ad esempio, se manterrete premuta la direzione “Su”, la telecamera si sposterà progressivamente verso l’alto. per ritornare alle funzioni standard del D-Pad , premete nuovamente il pulsante Shift D-Pad/C-stick (7). USO DEL PULSANTE PROGRAM Introduzione • La funzione di qualsiasi pulsante digitale (A, B, X, Y, Z, Trigger click L, Trigger click R) può essere associata ad un altro pulsante digitale o leva. Se ad un controllo analogico viene attribuito un comando digitale, il controllo stesso diventerà digitale. Se ad un controllo digitale viene attribuito un comando analogico, il controllo digitale rimarrà tale. I pulsanti Start/Pause, Program, Rumble on/off e Shift D-Pad/C-stick, le 4 direzioni del D-Pad e le sterzate destra e sinistra del volante non possono essere programmate. Premete il pulsante/asse che desiderate programmare in altro modo: il LED diventerà giallo**. Premete il pulsante/asse al quale intendete attribuire la medesima funzione del pulsante/asse premuto al precedente Punto 2: il LED diventerà verde per poi spegnersi. [. . . ] Per ritornare alla configurazione di default Tenete premuto, per almeno 5 secondi, il pulsante Program assieme al pulsante la cui funzione è stata da voi modificata: una volta ripristinata la configurazione di default, il LED si illuminerà di verde. Esempio: Se avete attribuito alla leva di destra la medesima funzione del pulsante A (come supposto nell’esempio precedente) e desiderate ora ripristinare la funzione originale della leva di destra, mantenete premuto, per almeno 5 secondi, il pulsante Program. [. . . ]

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