Istruzioni per l'uso THRUSTMASTER GT 2-IN-1 FORCE FEEDBACK

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Mode d'emploi THRUSTMASTER GT 2-IN-1 FORCE FEEDBACK
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Estratto del manuale: manuale d'uso THRUSTMASTER GT 2-IN-1 FORCE FEEDBACK

Istruzioni dettagliate per l'uso sono nel manuale

[. . . ] La pedaliera si calibrerà da sola dopo aver premuto per alcune volte i pedali. Selezione della modalità di accelerazione/frenata “Separata” (3-assi) OPPURE “Combinata” (2-assi) Per default, i controlli del volante per acceleratore e freno operano in modalità “separata” a 3-assi: acceleratore e freno operano su assi indipendenti. Il supporto a 3 assi aumenta considerevolmente la precisione della guida in tutti i giochi di corse. se il tuo gioco non supporta la modalità a 3 assi , i pedali del gas non funzioneranno correttamente. [. . . ] Funzione “Inversione del cambio sequenziale” In molti giochi, le funzioni per il cambio della marcia (1) sono assegnati per default ai pulsanti L2 ed R2. la funzione di “Inversione del cambio sequenziale” ti permette di assegnare il cambio di marcia direttamente alle 2 apposite leve digitali (1) , tutti i giochi. Per passare dalla modalità “Cambio sequenziale normale” alla modalità “Inversione del cambio sequenziale”, premi contemporaneamente i pulsanti L1 + R1 e Force (6). 5/8 Modalità Precision Drive La modalità Precision Drive è stata appositamente sviluppata per aumentare le prestazioni. A seconda del gioco, questa modalità potrebbe aiutarti a migliorare i tuoi migliori tempi (e quelli dei tuoi amici/avversari) o a portare a termine più facilmente le varie sessioni di guida. Questa nuova ed esclusiva modalità calcola e ridistribuisce i vari punti di movimento del tuo volante, eliminando definitivamente il problema delle “zone morte” (problema nel quale potresti imbatterti utilizzando altri volanti, di cui saresti costretto a regolarne la sensibilità). Quanto preciso ed efficace questa modalità possa risultare, dipende dal gioco che stai utilizzando e dal tipo di corsa nella quale ti stai cimentando. In questa modalità, il volante è più sensibile e ti permetterà di sterzare più facilmente, consentendoti di perdere meno velocità, ad esempio nelle gare di sbandate controllate. Nei giochi in cui l’effetto di sterzata del volante è molto sensibile (come i giochi di F1, ad esempio), potresti pertanto voler disattivare questa modalità. Per ottenere la massima efficacia, ti consigliamo di utilizzare questa modalità con una visuale in soggettiva. per attivare la modalità Precision Drive , premi simultaneamente il D-pad (4) ed il pulsante Force (6). Per tornare alla modalità di guida normale, riesegui la suddetta procedura. RISOLUZIONE DEI PROBLEMI - Il mio volante non funziona correttamente o sembra non essere ben calibrato. Spegni il tuo PC o la tua console, scollega il tuo volante, quindi ricollega tutti i cavi (compresi alimentatore e pedaliera), riavvia il sistema e lancia il gioco. - Durante il gioco , il mio volante si muove da solo. Questo è normale: si tratta della funzione di ricentraggio attiva in alcuni giochi. Per arrestare questi movimenti, impugna il volante oppure riduci l’intensità del ForceFeedback. - Dopo l’auto-calibrazione, il mio volante rimane girato in una direzione (destra o sinistra). In alcuni giochi questo è normale. Il volante si centra automaticamente non appena il tuo controller viene identificato come volante nelle opzioni di configurazione del tuo gioco. Per ulteriori informazioni, fai riferimento al manuale del tuo gioco. - Su PC, la mia pedaliera non funziona correttamente. [. . . ] I diritti dell’acquirente nel rispetto della legislazione vigente applicabile alla vendita di beni al consumatore non sono annullati dalla presente garanzia. Questa garanzia perde di validità: (1) se il prodotto è stato modificato, aperto, alterato, o ha subito un danno come risultato da uso inappropriato, negligenza, danni accidentali, normale usura o qualsiasi altra causa non direttamente collegata con un difetto di materiale o un vizio di produzione; (2) nel caso di mancato adempimento nell’esecuzione delle procedure indicate dall’Assistenza Tecnica; (3) per il software non prodotto da Guillemot, poiché per questo caso è valida la garanzia fornita dal suo produttore. Microsoft® Windows® 98 SE, Me, 2000, XP e DirectX® sono marchi registrati o marchi da Microsoft Corporation negli Stati Uniti e/o in altri paesi. Tutti gli altri marchi sono qui riconosciuti e registrati ai rispettivi proprietari. [. . . ]

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