Istruzioni per l'uso YAMAHA DM1000 VERSION 2

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Mode d'emploi YAMAHA DM1000 VERSION 2
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Puoi anche scaricare i seguenti manuali collegati a questo prodotto:

   YAMAHA DM1000 VERSION 2 (911 ko)
   YAMAHA DM1000 VERSION 2 annexe 1 (8931 ko)
   YAMAHA DM1000 VERSION 2 V2.2 SUPPLEMENTARY MANUAL (42 ko)
   YAMAHA DM1000 VERSION 2 SYSTEM SOFTWARE INSTALLATION GUIDE (514 ko)
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Estratto del manuale: manuale d'uso YAMAHA DM1000 VERSION 2

Istruzioni dettagliate per l'uso sono nel manuale

[. . . ] DM1000 Editor Manuale di istruzioni Manuale di istruzioni Avvertenze speciali · · Il software e questo manuale di istruzioni sono un copyright esclusivo della Yamaha Corporation. La copiatura del software o la riproduzione di questo manuale, parziale o totale, effettuata con qualsiasi mezzo, è espressamente vietata senza l'autorizzazione scritta del produttore. La copiatura dei dati musicali disponibili in commercio e/o dei file audio digitali è severamente vietata, tranne che per uso personale. La Yamaha non garantisce l'impiego del software per l'uso dello stesso e della documentazione relativa e non può essere ritenuta responsabile per i risultati derivanti dall'impiego del software e del manuale. [. . . ] È possibile copiare e ordinare gli item nell'elenco (memorie) trascinandoli da un riquadro all'altro. All'interno dello stesso riquadro, potete copiare una memoria trascinandola su un'altra, e per l'ordinamento basta trascinarne una fra due. Il contenuto della memoria può essere trasferito tenendo premuto il tasto <Shift> durante il trascinamento. In tutti i casi, il contenuto della memoria destinazione viene sovrascritto. Per editare il titolo di una memoria, cliccate su di esso e digitate il nome nuovo. ABC D E Indice J K N O P F LG H I M A Nome del file Questo è il nome del file Library aperto in quel momento. B Pulsante [OPEN] Il pulsante viene usato per aprire i file Library. Note: Il DM1000 Editor potrebbe non essere in grado di aprire alcuni file contenuti nella card SmartMedia. In questo caso, copiate su hard disk quei file, quindi provate ad aprirli con il DM1000 Editor. DM1000 Editor--Manuale di istruzioni 17 Scorciatoite via tastiera Impiego delle finestre Finestre del DM1000 Per iniziare C Pulsante [CLOSE] D Pulsante [SAVE] Viene usato per salvare il file Library aperto in quel momento. Per iniziare Serve a chiudere il file Library aperto in quel momento. E Pulsante [SAVE AS] Si usa per salvare con un nome diverso il file Library aperto in quel momento. F TITLE G PROTECT (solo per le memorie di Scena e Automix) Mostra l'icona di un lucchetto per le memorie protette. Mostra anche una " " (solo lettura o read-only) per i dati preset. Impiego delle finestre Finestre del DM1000 Mostra l'elenco dei titoli delle memorie. H INPUT PATCH LINK (solo per le memorie di Scena) Mostra il numero di memoria degli Input Patch collegati alla Scene library. Quando memorizzate o richiamate una memoria di Scena, viene memorizzata o richiamata contemporaneamente anche quella collegata di Input Patch Library. Mostra il numero di memoria delle Output Patch collegate alla Scene library. Se memorizzate o richiamate una memoria di Scena, si memorizza o richiama anche quella collegata di Output Patch Library. J Pulsante [STORE] Serve ad immagazzinare il contenuto della library nella memoria selezionata. Note: Durante l'editing offline non potete immagazzinare dati nelle memorie Automix. Note: Nella pagina Effect Library, il numero del processore di effetti interno a cui si riferisce l'operazione store/recall appare sopra il pulsante [STORE]. K Pulsante [RECALL] Note: Durante l'editing offline non potete immagazzinare dati nelle memorie Automix. Indice Serve a richiamare la memoria selezionata. L Sezione [FILE] Visualizza il contenuto del file Library aperto in quel momento. M Sezione [INTERNAL DATA] Mostra la condizione della consolle della libreria o Library selezionata in quel momento. Note: Se con il pulsante [ONLINE]/[OFFLINE] nella finestra Master è selezionato l'indicatore OFFLINE, il DM1000 Editor non si sta sincronizzando con la consolle. Pertanto, questa sezione non mostra la condizione esatta della consolle. N Pulsante [CLEAR] Questo pulsante cancella dall'elenco la memoria selezionata. O Pulsante [UNDO] Annulla l'ultima operazione (richiamo, memorizzazione, copia, cancellazione, trasferimento o assegnazione nome. Note: Nella finestra Library, potete annullare solo le operazioni più recenti. Non potete applicare la funzione undo ad operazione diversa dall'ultima (quella più recente). P Pulsante [PROTECT] (solo per le memorie di Scena e Automix) Viene usato per proteggere o sproteggere la memoria selezionata. DM1000 Editor--Manuale di istruzioni 18 Scorciatoite via tastiera I OUTPUT PATCH LINK (solo per le memorie di Scena) Finestra Patch Editor Viene usata per combinare (patch) Input, Output, Insert, Effetti e Direct Out. Per aprire questa finestra, scegliete [Patch Editor] dal menù [Windows]. Vi sono cinque pagine, selezionabili cliccando sui tab allineati nella parte superiore della finestra. Per iniziare Indice DM1000 Editor--Manuale di istruzioni Pagina INPUT PATCH A B C D E F G A Numeri ID di canale Sono i numeri di identificazione del canale (Channel ID). B Nomi per esteso (long) dei canali Sono i nomi dei canali per esteso. Per editare un nome, cliccate su di esso e ridigitatelo. C Pulsante [AUTO SETUP] Cliccando sul pulsante si impostano sui valori iniziali le combinazioni o assegnazioni presenti su questa pagina. D Pulsante [ALL CLEAR] Cancella tutti i patches di questa pagina. E Pulsante [LIBRARY] Apre la finestra Input Patch Library. F Nomi delle porte Sono i nomi delle porte. Per editarne uno, cliccate su di esso e digitate. G Patchbay Questa griglia serve ad assegnare le porte di input ai canali di Input. Le assegnazioni attive sono indicate da un pallino blu. Per effettuare la combinazione, fate un click su un quadratino. [. . . ] 4 Yamaha, sito Web . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 S SAVE AS, pulsante . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 18 SAVE, pulsante . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 18 Salvare la Session corrente . . . . . . . . . . . . . . [. . . ]

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