Istruzioni per l'uso AUTODESK AUTOCAD 2009

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Estratto del manuale: manuale d'uso AUTODESK AUTOCAD 2009

Istruzioni dettagliate per l'uso sono nel manuale

[. . . ] AutoCAD 2009 Manuale dell'utente Gennaio 2008 © 2008 Autodesk, Inc. Ad eccezione di quanto esplicitamente consentito, è vietata la riproduzione della presente pubblicazione o di parte di essa in qualsiasi formato, con qualsiasi metodo e per qualsiasi scopo. Alcuni dei materiali inclusi nella presente pubblicazione sono riprodotti con l'autorizzazione del proprietario dei diritti di autore. Marchi di fabbrica L'immagine/il logo 3DEC, 3December, 3December. com, 3ds Max, ActiveShapes, Actrix, ADI, Alias, l'immagine/il logo del vortice Alias, AliasStudio, l'immagine/il logo Alias|Wavefront, ATC, AUGI, AutoCAD, AutoCAD Learning Assistance, AutoCAD LT, AutoCAD Simulator, AutoCAD SQL Extension, AutoCAD SQL Interface, Autodesk, Autodesk Envision, Autodesk Insight, Autodesk Intent, Autodesk Inventor, Autodesk Map, Autodesk MapGuide, Autodesk Streamline, AutoLISP, AutoSnap, AutoSketch, AutoTrack, Backdraft, il logo Built with ObjectARX, Burn, Buzzsaw, CAiCE, Can You Imagine, Character Studio, Cinestream, Civil 3D, Cleaner, Cleaner Central, ClearScale, Colour Warper, Combustion, Communication Specification, Constructware, Content Explorer, il logo/l'immagine Create>what's>Next>, l'immagine Dancing Baby, DesignCenter, Design Doctor, Designer's Toolkit, DesignKids, DesignProf, DesignServer, DesignStudio, l'immagine/il logo Design|Studio, Design Your World, l'immagine/il logo Design Your World, DWF, DWG, il logo DWG, DWG TrueConvert, DWG TrueView, DXF, EditDV, Education by Design, Exposure, Extending the Design Team, FBX, Filmbox, FMDesktop, Freewheel, GDX Driver, Gmax, Heads-up Design, Heidi, HOOPS, HumanIK, i-drop, iMOUT, Incinerator, IntroDV, Inventor, Inventor LT, Kaydara, l'immagine/il logo Kaydara, LocationLogic, Lustre, Maya, Mechanical Desktop, MotionBuilder, Mudbox, NavisWorks, ObjectARX, ObjectDBX, Open Reality, Opticore, Opticore Opus, PolarSnap, PortfolioWall, Powered with Autodesk Technology, Productstream, ProjectPoint, ProMaterials, Reactor, RealDWG, Real-time Roto, Recognize, Render Queue, Reveal, Revit, Showcase, ShowMotion, SketchBook, SteeringWheels, StudioTools, Topobase, Toxik, ViewCube, Visual, Visual Bridge, Visual Construction, Visual Drainage, Visual Hydro, Visual Landscape, Visual Roads, Visual Survey, Visual Syllabus, Visual Toolbox, Visual Tugboat, Visual LISP, Voice Reality, Volo, Wiretap e WiretapCentral sono marchi di fabbrica o marchi registrati di Autodesk, Inc. [. . . ] Voce di comando: STATOVISBLOC Come creare un nuovo stato di visibilità in cui tutti gli oggetti sono visibili 1 Sulla barra degli strumenti Editor blocchi, fare clic su Gestisci stati di visibilità. 2 Nella finestra di dialogo Stati di visibilità, scegliere Nuovo. 3 Nella finestra di dialogo Nuovo stato di visibilità, digitare un nome da assegnare al nuovo stato di visibilità. 4 Fare clic su Mostra tutti gli oggetti esistenti nel nuovo stato. Voce di comando: STATOVISBLOC Come rendere corrente uno stato di visibilità 1 Sulla barra degli strumenti Editor blocchi, fare clic sul controllo Stati di visibilità. 2 Selezionare lo stato di visibilità che si desidera impostare come stato corrente. Voce di comando: STATOVISBLOC Menu di scelta rapida: Nella finestra di dialogo Stati di visibilità, fare clic con il pulsante destro del mouse su uno stato di visibilità presente nell'elenco. Come eliminare uno stato di visibilità 1 Sulla barra degli strumenti Editor blocchi, fare clic su Gestisci stati di visibilità. 2 Nella finestra di dialogo Stati di visibilità, selezionare uno stato di visibilità presente nell'elenco. 4 Fare clic su OK. Aggiunta di elementi dinamici ai blocchi | 1003 Voce di comando: STATOVISBLOC Menu di scelta rapida: Nella finestra di dialogo Stati di visibilità, fare clic con il pulsante destro del mouse su uno stato di visibilità presente nell'elenco. Come ridenominare uno stato di visibilità 1 Nell'Editor blocchi, fare clic su Gestisci stati di visibilità. 2 Nella finestra di dialogo Stati di visibilità, selezionare uno stato di visibilità presente nell'elenco. 4 Digitare un nuovo nome per lo stato di visibilità. Voce di comando: STATOVISBLOC Menu di scelta rapida: Fare clic con il pulsante destro del mouse su uno stato di visibilità dell'elenco. Come rendere visibili gli oggetti nello stato di visibilità corrente 1 Sulla barra degli strumenti Editor blocchi, fare clic su Rendi visibile. 2 Nell'area di disegno, selezionare gli oggetti da rendere visibili nello stato di visibilità corrente. 4 Alla riga di comando, digitare current. Voce di comando: MOSTRABLOC Menu di scelta rapida: Nell'area di disegno dell'Editor blocchi, selezionare uno o più oggetti. Fare clic con il pulsante destro del mouse nell'area di disegno. Fare clic su Visibilità oggetto Mostra per lo stato corrente. Come rendere visibili gli oggetti in tutti gli stati di visibilità 1 Nell'area di disegno dell'Editor blocchi, selezionare gli oggetti che si desidera rendere visibili in tutti gli stati di visibilità. 2 Fare clic con il pulsante destro del mouse nell'area di disegno. [. . . ] Il valore di default viene visualizzato tra parentesi angolari <>. valore registrato Input acquisito durante la registrazione di una macro di azioni per un prompt secondario di un comando. variabile di ambiente Impostazione definita nel sistema operativo che controlla il funzionamento di un programma. variabile di sistema Nome riconosciuto come modalità, dimensione o limite. [. . . ]

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