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Lastmanuals aiuta a scaricare la guida per l'uso GAMES PC ACT OF WAR.
Estratto del manuale: manuale d'uso GAMES PC ACT OF WAR
Istruzioni dettagliate per l'uso sono nel manuale
[. . . ] The PEGI age rating system: Le système de classification PEGI El sistema de clasificación por edad PEGI: Il sistema di classificazione Pegi Das PEGI Alterseinstufungssystem
Age Rating categories: Les catégories de tranche d'âge: Categorias de edad: Categorie relative all'età: Altersklassen:
TM
Note: There are some local variations!Note: Il peut y avoir quelques variations en fonction du pays!Nota: ¡Variará en función del país!Nota: Può variare a seconda del paese! [. . . ] Per creare un'arma tattica devi prima costruire le strutture necessarie. L'Esercito USA può lanciare un missile nucleare tattico o una testata al plasma ancora più potente dal Silo missili Wolverine. Il Super obice Mjolnir della Task Force Talon può essere armato con proiettili standard ad alto potenziale o con delle testate nucleari. Il segnale Falling Star del Consorzio consente di dirottare alcuni satellite killer facendoli schiantare sulla Terra. Con il potenziamento Mutazione virus Ebola queste armi diventano ancora più letali, soprattutto contro le unità di fanteria. Per prevenire gli attacchi sferrati con armi tattiche, la tua base deve poter disporre di una struttura di intercettazione armata con una quantità sufficiente di missili. I sistemi difensivi dell'Esercito USA e del Consorzio sono entrambi statici e possono proteggere solo l'area intorno alla rampa di lancio. I Droni guardiani della Task Force Talon, invece, possono essere spostati in qualunque posizione a seconda delle necessità.
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UNITÀ ED EDIFICI
ABILITÀ SPECIALI DELLE UNITÀ
Imboscata
La maggior parte delle unità di fanteria possono tendere un'imboscata nascondendosi tra la vegetazione (cespugli, alberi, ecc. ). Mentre si trovano in modalità Imboscata, le unità entrano anche in una modalità Stealth limitata (consulta la sezione "Linea di mira/Stealth" a pagina 23). In questa posizione possono essere individuate dai nemici nelle immediate vicinanze, dalle unità dotate di rilevamento stealth o da chiunque altro, in caso aprissero il fuoco. Le unità in modalità Imboscata attaccano solo i nemici che si avvicinano a una distanza inferiore al 50% della propria portata di tiro OPPURE a meno del 50% della portata di tiro di un'altra unità alleata in modalità Imboscata. In entrambi i casi, il danno subito dal nemico risulta doppio.
Assaltare un edificio
La maggior parte delle unità di fanteria possono assaltare un edificio semplicemente entrandoci e cercando di prendere posizione all'interno. Quando entrano nell'edificio le unità di fanteria sono estremamente vulnerabili. Se l'edificio che hai deciso di assaltare è già occupato da unità di fanteria nemiche, al suo interno scoppierà una cruenta battaglia. Alcune unità (Cecchini Pesanti, soldati Javelin, soldati RPG-7 e soldati MM1) possono sparare dall'esterno contro l'edificio se viene loro impartito un ordine di assalto. Nota: a seconda del tipo e del numero di unità nemiche schierate in difesa dell'edificio, lanciare una manovra d'assalto con la fanteria può rivelarsi molto rischioso e soprattutto molto gravoso in termini di vite umane. Se si devono eliminare a tutti costi i difensori, è consigliabile distruggere l'edificio con i mezzi corazzati o l'artiglieria oppure provare a fare incursione dal tetto ricorrendo agli elicotteri da trasporto. Anche i Cecchini Pesanti sono estremamente utili per preparare un assalto.
Strisciare
Alcune unità di fanteria altamente addestrate sono in grado di strisciare per terra. Questa strategia assicura una limitata copertura stealth (consulta la sezione "Linea di mira/Stealth a pagina 23), ma la velocità di movimento dell'unità di fanteria viene dimezzata rispetto alla velocità normale. Le unità di fanteria che possono strisciare sono particolarmente indicate per le missioni di ricognizione. La limitata copertura stealth viene annullata se l'unità apre il fuoco o se si avvicina a un'unità nemica. Le unità con capacità di rilevamento stealth possono individuare le unità di fanteria che stanno strisciando, ma solo se queste ultime sono all'interno della loro LDM.
Tiro di precisione contro gli edifici
I Cecchini Pesanti possono sparare contro i nemici che si nascondono all'interno di un edificio. [. . . ] Inoltre, costituisce una minaccia concreta per tutti gli elicotteri che volano a bassa quota. Le unità Optical Camo sono perfette per le missioni di ricognizione e di cattura e possono essere impiegate per sferrare dei micidiali attacchi a sorpresa contro altre unità di fanteria.
EFFICACE CONTRO: VULNERABILITÀ: ABILITÀ SPECIALI: POTENZIAMENTI:
unità terrestri, veicoli, unità capaci di rilevare le unità stealth.
N/D
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MI-35 HIND-D
Questo elicottero d'attacco è la versione esportata del celebre MI-24 Hind. È un trasporto aereo molto versatile, lento negli spostamenti, pesantemente corazzato, con una buona capacità di trasporto e dotato di un cannone frontale per difendersi dai veicoli leggeri e dagli altri elicotteri. A ogni modo, sarebbe meglio tenerlo a terra se il nemico ha la superiorità aerea. [. . . ]
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