Istruzioni per l'uso GIGABYTE GA-MA770-DS3

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Mode d'emploi GIGABYTE GA-MA770-DS3
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Estratto del manuale: manuale d'uso GIGABYTE GA-MA770-DS3

Istruzioni dettagliate per l'uso sono nel manuale

[. . . ] 25 U kunt de menulijsten terugvinden op pagina’s 47 tot 50 72 NL 73 Overig/Index NL Da leggere subito Prima di far funzionare l’unità, leggere a fondo il presente manuale e conservarlo come riferimento futuro. Ώ   AVVERTENZA Per ridurre il rischio di incendi o scosse elettriche, 1) non esporre l’apparecchio a pioggia o umidità, 2) non collocare sull’apparecchio oggetti contenenti liquidi, quali ad esempio vasi. Non esporre le batterie a fonti di calore eccessivo, quali la luce del sole, il fuoco o simili. Smaltire i blocchi batteria il prima possibile come descritto nelle istruzioni. [. . . ] I servizi potrebbero non essere disponibili in alcune nazioni o aree geografiche. Software per Mac Il software “PlayMemories Home” non è supportato dai computer Mac. Per importare le immagini dalla videocamera al Mac e riprodurle, utilizzare il software appropriato sul Mac. Jp/imsoft/Mac/ 43 IT Preparazione di un computer (Windows) Per informazioni sul modello della videocamera, vedere la pagina seguente: Funzioni e apparecchiature  p. 7 Installazione del software “PlayMemories Home” sul computer Controllo del sistema del computer SO*1 Microsoft Windows XP SP3*2/Windows Vista SP2*3/Windows 7 SP1/Windows 8 CPU*4 Processore Intel Core Duo a 1 , 66 GHz o superiore , o Intel Core 2 Duo a 1 , 66 GHz o superiore (è richiesto un processore Intel Core 2 Duo a 2 , 26 GHz o superiore quando si intende elaborare filmati in formato FX o FH , ed è richiesto un processore Intel Core 2 Duo a 2 , 40 GHz o superiore quando si intende elaborare filmati in formato PS. ) Memoria Windows XP: almeno 512 MB (consigliato almeno 1 GB) Windows Vista/Windows 7/Windows 8: almeno 1 GB Disco rigido Spazio richiesto su disco per l’installazione: circa 500 MB Schermo Minimo 1. 024 × 768 punti *1 È necessaria l’installazione standard. Il 1 Accedere al sito per il download indicato di seguito utilizzando un browser Internet sul computer, quindi fare clic su [Installa]  [Esegui]. Per utilizzare la funzione di creazione dei dischi e così via, è necessario disporre di Windows Image Mastering API (IMAPI) Ver. Quindi, saranno disponibili le funzioni che possono essere utilizzate con questa videocamera. 44 Il funzionamento con tutti gli ambienti informatici non è garantito. Ώ  È possibile collegare la videocamera e l’apparecchio multimediale esterno, quindi riprodurre le immagini memorizzate sull’apparecchio multimediale esterno (p. È possibile collegare il computer e l’apparecchio multimediale esterno e importare immagini sul computer utilizzando il software “PlayMemories Home” (p. Note Per questa operazione, è necessario il cavo adattatore USB VMC-UAM2 (in vendita separatamente). 48 IT Per riprodurre sulla videocamera immagini presenti nell’apparecchio multimediale esterno Cavo adattatore USB VMC-UAM2 (in vendita separatamente) Selezionare [Riproduce senza copiare. ] al punto 2 e selezionare l’immagine che si desidera visualizzare. Ώ  È possibile visualizzare le immagini anche su un televisore collegato alla videocamera (p. Visualizzata l’icona   Assicurarsi di non scollegare il cavo USB mentre sullo schermo LCD viene visualizzato il messaggio [Preparazione file di database immagini in corso. Per cancellare le immagini nell’apparecchio multimediale esterno 1 Selezionare [Riproduce senza copiare. Salvataggio di immagini su un apparecchio multimediale esterno    A questo punto, i filmati e le foto memorizzati su supporti di registrazione e non ancora salvati su un apparecchio multimediale esterno possono essere salvati sull’apparecchio multimediale collegato. Questa operazione è disponibile solo quando sono presenti nuove immagini registrate nella videocamera. Per scollegare l’apparecchio multimediale mentre la esterno, selezionare videocamera è nel modo di attesa della riproduzione (vengono visualizzati la Visione evento o l’Indice eventi). [. . . ] All’utente è consentita la cessione permanente di tutti i diritti derivanti dalla presente LICENZA esclusivamente come parte di una vendita o di una cessione del PRODOTTO, purché l’utente non conservi alcuna copia del SOFTWARE (incluse tutte le copie - solo laddove tali copie siano consentite dal paragrafo “Limitazione relativa a ingegneria inversa, decompilazione e disassemblaggio” precedente - le parti componenti, i supporti e i materiali stampati, tutte le versioni e qualsiasi aggiornamento del SOFTWARE e della presente LICENZA), e il destinatario accetti i termini e le condizioni della presente LICENZA. Senza pregiudicare eventuali altri diritti, GIGABYTE potrebbe rescindere la presente LICENZA qualora l’utente non si conformi ai termini e alle condizioni della presente LICENZA. In tale evenienza, l’utente deve cessare l’utilizzo del SOFTWARE e di tutte le parti che lo compongono. Le disposizioni della presente LICENZA e le Sezioni “COPYRIGHT”, “ATTIVITÀ AD ALTO RISCHIO”, “ESCLUSIONE DELLA GARANZIA SUL SOFTWARE”, “LIMITAZIONE DI RESPONSABILITÀ”, “DIVIETO DI ESPORTAZIONE”, “SEPARABILITÀ” e “LEGGE APPLICABILE E FORO COMPETENTE”, il paragrafo “Riservatezza” della presente Sezione e il presente Paragrafo manterranno la loro validità indipendentemente da qualsiasi decorrenza o rescissione della presente LICENZA. [. . . ]

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