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Estratto del manuale: manuale d'uso TRUSTMASTER CHALLENGE 2
Istruzioni dettagliate per l'uso sono nel manuale
[. . . ] 5 pulsanti azione digitali (A, B, X, Y, Z) D-Pad a 4 direzioni o "C-stick" digitale Pulsante Start/Pause Pulsante Trigger click L Pulsante Trigger click R Pulsante Rumble on/off (per gli effetti di vibrazione, attivi per default) Pulsante Shift D-Pad/C-stick Pulsante Program LED Motore integrato per effetti di vibrazione 2 leve analogiche (per accelerazioni/frenate o cambi di marcia, a seconda del gioco) con comando digitale a fine corsa Connettore per GamecubeTM Morsa per il fissaggio ad un tavolo I contenuti, il design e le caratteristiche possono essere oggetto di modifiche senza preavviso e possono variare da un Paese all'altro. [. . . ] Per ottenere un effetto simile a quello ottenuto dal C-stick analogico del gamepad di GamecubeTM, tenete premuta una delle direzioni. Ad esempio, se manterrete premuta la direzione "Su", la telecamera si sposterà progressivamente verso l'alto. La funzione di qualsiasi pulsante digitale (A, B, X, Y, Z, Trigger click L, Trigger click R) può essere associata ad un altro pulsante digitale o leva. Se ad un controllo analogico viene attribuito un comando digitale, il controllo stesso diventerà digitale. Se ad un controllo digitale viene attribuito un comando analogico, il controllo digitale rimarrà tale. I pulsanti Start/Pause, Program, Rumble on/off e Shift D-Pad/C-stick, le 4 direzioni del D-Pad e le sterzate destra e sinistra del volante non possono essere programmate. Premete il pulsante/asse che desiderate programmare in altro modo: il LED diventerà giallo**. Premete il pulsante/asse al quale intendete attribuire la medesima funzione del pulsante/asse premuto al precedente Punto 2: il LED diventerà verde per poi spegnersi. [. . . ] Esempio: Se avete attribuito alla leva di destra la medesima funzione del pulsante A (come supposto nell'esempio precedente) e desiderate ora ripristinare la funzione originale della leva di destra, mantenete premuto, per almeno 5 secondi, il pulsante Program. [. . . ]
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